Die eher eintönige Action in Pixelknight I und II hat sich gewaltig gemausert und zu einem richtig tollen Renn-, Hüpf- und Ballerspiel entwickelt. Allerdings ist des Guten ein bisschen zuviel geschehen, denn wie sollen wohl die Levelbosse gebodigt werden?
Siehe Anleitung im Spiel.
Kategorien: Plattform / Physik
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